各种魔法空间
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魔法空间是法师进阶魔法大师后拥有能力。
可以把敌人拉入自己‘设定’好的空间之内进行战斗。
拥有地利与各种加成、削弱。
其一些物品、神器也拥有此种特性。
*
生命空间。
被生命之神固化改变的空间碎片(可使用一次)。
10点神力开启,使用魔力维持。
可以拉入精神力(神识)低于持有者或是没有抵御意识的敌人(如有敌意需要进行抗生判定)。
其内形成一个四十平的正方空间(可修改,越小空间壁越厚,最小十),地面具有一定土元素(可设定一定的干湿厚度)。
规则一:二人进入空间后必然相隔三十码(可修改距离,最大三十最小十)。
规则二:除光、水元素外,任何元素无法得到补充。
也可以使用神力维持,如果魔力不够或被击败或空间打破,都会重新出现在外界。
*
大地空间。
被大地之神固化改变的空间碎片(经过三次融合,可使用一次)
20点神力开启,使用魔力维护。
可拉进略比持有者精神力(神识)高的敌人(如有敌意需要进行抗生判定)。
其内形成一个一百平的正方空间(可修改,越小空间壁越厚,最小十),地面具有大量土元素与一定水元素少量风元素。
规则一:二人进入空间后必然相隔五十码(可修改距离,最大五十最小五)。
规则二:除地、水、风元素外,任何元素无法得到补充。
规则三(融合碎片后产生):可减轻自己一倍重力,或敌人承受0.5倍重力。
可以把敌人拉入自己‘设定’好的空间之内进行战斗。
拥有地利与各种加成、削弱。
其一些物品、神器也拥有此种特性。
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生命空间。
被生命之神固化改变的空间碎片(可使用一次)。
10点神力开启,使用魔力维持。
可以拉入精神力(神识)低于持有者或是没有抵御意识的敌人(如有敌意需要进行抗生判定)。
其内形成一个四十平的正方空间(可修改,越小空间壁越厚,最小十),地面具有一定土元素(可设定一定的干湿厚度)。
规则一:二人进入空间后必然相隔三十码(可修改距离,最大三十最小十)。
规则二:除光、水元素外,任何元素无法得到补充。
也可以使用神力维持,如果魔力不够或被击败或空间打破,都会重新出现在外界。
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大地空间。
被大地之神固化改变的空间碎片(经过三次融合,可使用一次)
20点神力开启,使用魔力维护。
可拉进略比持有者精神力(神识)高的敌人(如有敌意需要进行抗生判定)。
其内形成一个一百平的正方空间(可修改,越小空间壁越厚,最小十),地面具有大量土元素与一定水元素少量风元素。
规则一:二人进入空间后必然相隔五十码(可修改距离,最大五十最小五)。
规则二:除地、水、风元素外,任何元素无法得到补充。
规则三(融合碎片后产生):可减轻自己一倍重力,或敌人承受0.5倍重力。
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