上半部结束
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到这里,上半部结束,接下来是下半部。
本书规划,上半部从正常《三国演义》世界,逐步过渡到游戏化三国世界。
下半部,则是从游戏化三国世界开始,过渡到玄幻化,然后完本。
所以,从开头到结尾,世界一直在变化,变化结束就意味着完本。
本书想描述一个逐渐游戏化,然后又玄幻化的三国世界。
其实,可以省掉玄幻化这一步,只写游戏化世界就好了,但开书的时候就规划过,不写出来心里不爽,念头不通达。
写到这里,有很多话想说,但话到嘴边又说不出来了,就这样吧!
总之,上半部结束了,下半部分两部分。
第一部分,是全面游戏化,也就是武将技,军师技,以及游戏中的一些东西全面展现。
当然,会尽量考虑到和现实接轨,以合情合理的方式出现,不至于太过突兀。
第二部分,就是玄幻化,具体不说了,但跟前面的游戏化紧密结合就对了。
计划二百多万字完本,这么看来,剩下一百多万字要完成全面游戏化和玄幻化,其实还挺紧凑的。
在别处看书的朋友,请来起点支持下本书罢,订阅下降严重啊,哎!
现在是五大诸侯并立,势力分布图稍后会在群里发一份。
欢迎大家构思后面的剧情,群策群力,让我窃取点大家的智慧……
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下半部,则是从游戏化三国世界开始,过渡到玄幻化,然后完本。
所以,从开头到结尾,世界一直在变化,变化结束就意味着完本。
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其实,可以省掉玄幻化这一步,只写游戏化世界就好了,但开书的时候就规划过,不写出来心里不爽,念头不通达。
写到这里,有很多话想说,但话到嘴边又说不出来了,就这样吧!
总之,上半部结束了,下半部分两部分。
第一部分,是全面游戏化,也就是武将技,军师技,以及游戏中的一些东西全面展现。
当然,会尽量考虑到和现实接轨,以合情合理的方式出现,不至于太过突兀。
第二部分,就是玄幻化,具体不说了,但跟前面的游戏化紧密结合就对了。
计划二百多万字完本,这么看来,剩下一百多万字要完成全面游戏化和玄幻化,其实还挺紧凑的。
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