第252章

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    他很可能会无法参加小组预选赛、淘汰赛和四分之一决赛。
    虽然可以拜托楠雄哥把球拍复原,但他到时候又该怎么和其他人解释忽然修好的球拍。
    有那么一瞬间,悠斗的脑袋里乱糟糟的。
    但他很快冷静下来。
    他已经设想了最坏的情况:
    球拍全部折断、输了比赛、并且无法参加接下来的正式赛。
    可现实远远没有那么糟糕。
    他的包里还有两支惯用拍,表演赛也才刚刚开始。
    而且他有相关经验。
    在和须藤前辈的那场比赛中,他也是一上来就被打穿了球拍。
    之后须藤前辈刻意削弱旋转,降低他的警惕,用“积少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍线。
    不知道博格有没有类似“积少成多”的招式。
    如果有,那在对方露出苗头后,要立刻提起注意。
    除此之外,两场比赛还有一点区别。
    他和须藤前辈的比赛是单打,没有搭档,也没有在休息区观看比赛的队友——没有能借他球拍的人。
    而今天的比赛是双打,他有搭档,幸村部长他们就在休息区观看比赛——他应该能借到很多备用拍。
    当裁判更正比分后,悠斗提出“更换球拍”的申请。
    申请通过。
    悠斗看向关根。
    “关根前辈,可以借我一支球拍吗?如果打坏,我会赔的。”
    关根点头,将悠斗带到场边,打开自己的网球包——
    露出整整齐齐的11支网球拍。
    关根知道自己迟早会找悠斗再比一场。
    但在此之前,他要先升级自己的体能数据和携带装备。
    灯光下,每一支球拍仿佛都闪着灿灿金光、夺目耀眼。
    好厉害。
    悠斗看着关根的网球包,觉得这一幕有些眼熟,就好像在哪里见过……
    悠斗:!
    他知道为什么会觉得这一幕似曾相识了。
    最近,有一款名为《探索王国》的游戏一上线就大受欢迎,在sns上很有人气。
    游戏的序章内容是:
    因口渴而晕倒的玩家,遇到了随身携带魔法药水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法药水后,玩家清醒过来,和勇者结伴,两人一同踏上探索旅途。
    ——随身携带12支球拍的关根前辈就像随身携带12支魔法药水的勇者。
    而他是因缺少球拍而无法继续前进的玩家。
    如果说,越前君和越智前辈创造出来的可能性是“具有超攻击性的速攻组合”,那他和关根前辈创造出来的可能性就是:
    玩家x指引型npc组合。
    说起来,关根前辈在比赛前和他说过“第一局放开打”。
    这就是“指引型npc”给“玩家”下达的任务。
    [放开打]
    刚才那一分,他有做到“放开打”吗?
    总觉得没有。
    他刚刚一直在等待博格打出“漩涡的洗礼”,没有采取主动进攻的打法。
    可“主动进攻”和“放开打”之间似乎也不能划上等号。
    主动进攻 ≠放开打。
    放开打应该是指放开手脚、放开力量、放开思路……
    悠斗划掉“放开力量”,开始放开思路。
    “你想用哪支?这支怎么样?”
    关根从网球包里取出一支硬度69、有助于打出旋转、控制击球落点的攻击型球拍,听到身旁传来的动静。
    他转过头,看到悠斗从网球包里取出备用拍。
    关根的第一反应是自己的球拍里,没有悠斗想要的。
    然而下一秒,对方从他手里取走球拍。
    看着左右手各拿一支球拍、仿佛大曲2号的悠斗,关根想到一种可能:“你和大曲一样,是天生的双利手?”
    悠斗点头。
    “我会放开打。”
    用关根前辈的球拍回击“漩涡的洗礼”,用自己的球拍回击其他招式——这是过去的悠斗不会想到的战术。
    要谢谢大曲前辈。
    悠斗边想边朝休息区的方向看了一眼。
    同一时间,日本队休息区。
    种岛正笑着问大曲“后继有人的感觉怎么样”。
    大曲听到种岛的问题,抬手按了按发带,看向别处。嘴上说着“饶了我吧”,目光又不自觉移回双手持拍的初中生身上。
    是和他一样的天生双利手啊……
    视线在空中相撞。
    悠斗向大曲微微点了点头。
    这场比赛他会赢。
    第223章
    “1:0, 德国队领先!”
    “交换场地。”
    比赛第一局,悠斗报废了4支球拍。
    每支球拍都是在拍柄和拍颈的连接处断开,无一例外。
    悠斗带着断成两截的网球拍走到关根身边。
    “抱歉, 关根前辈。”
    “不用在意。”
    关根对球拍没有明显的偏好。
    只要网球拍没有过于“独特”的参数,他都能在短时间内上手。
    他低头看向悠斗:“网球拍打坏多少都可以, 把对面的那两人当成‘经验包’吞下去。”
    比起被打断的球拍,关根更关注悠斗本身。
    ——悠斗的“升级速度”有些超出他的预料。
    这里的“升级”,不是球技方面的进步, 而是战术思维的提升。
    或者换个词:球商。
    引出“漩涡的洗礼”需要扎实的步伐和底线拉锯的耐力、打回“漩涡的洗礼”需要至少超过300kg的握力、化解“漩涡的洗礼”需要绝佳的眼力和灵活的手腕……
    这些看的都是“身体”条件。
    而在“鹰眼挑战”和“更换球拍”那不到90秒的时间里, 想到运用自己的天赋, 以“二刀流”的形式减少非受迫性失误,将被打断球拍的负面影响降到最低,在短时间内做出对自己最有利的选择……
    这是“球商”。
    也是悠斗从半个月前的那场团队洗牌战中累积到的经验。
    而他又在半个月前的团队洗牌战中学到或看到了什么呢?
    在刚刚的三球中,关根一边思考这个问题, 一边观察着球场内除他以外的三人。
    他想到了答案。
    关根递给悠斗一支新球拍。
    悠斗接过新“装备”,仰起头, 刚要道谢, 右肩上多了一只手。
    关根俯身,在他耳边轻声道:“我知道你想破解‘漩涡的洗礼’, 但接下来要先保住发球局。”
    “现在的你应该很擅长对付‘高吊球’了吧?”
    一军vs二军团队洗牌战,关根在双打一的比赛中用出大量高吊球, 被悠斗用组合招式截击得分。
    前经验包·现npc型队友·关根:“下一局, 我会为你制造出截击得分的机会。”
    [截击得分, 保住发球局]
    悠斗点点脑袋, 从关根前辈那里接过新的任务。
    第二局。
    日本队发球。
    关根走到底线后的发球位置,发球前,视线扫过对面的米卡。
    绑着绷带的银发初中生正目不转睛地盯着悠斗。
    关根有一种感觉:对方和过去的自己很像。
    他们不在乎比赛的输赢, 也不像其他人那样真正热爱着网球。
    他们之所以会选择网球,只不过是因为网球这项运动恰好有一个吸引他们的点。
    虽然这一“点”让网球变得无可替代,但一旦比赛中缺少了这一“点”,整场比赛就会立刻变得索然无味。
    对于米卡而言,悠斗是这场比赛中的那个“点”。
    也就是说——
    第二局时,对方很可能会和第一局一样,全程旁观。像潜伏在暗中的猎手般,耐心等待属于自己和“点”的第三局。
    啪。
    关根停下弹网球的动作,将网球抛到空中,模仿记忆里的画面挥动球拍。
    场外-日本队休息区。
    有几个人对这个发球姿势无比熟悉。
    切原是其中之一。
    作为曾经用右手练习过这一招的人,他甚至比手冢、仁王都更熟悉关根的发球姿势。
    这是右手的“零式发球”。
    或者说,注定会失败的“零式发球”。
    ——悠斗很崇拜能进入“无我境界”的人。
    就连切原都发现,悠斗对“无我境界”带有滤镜。
    在悠斗的认知里,只要进入“无我境界”,就能随心所欲地用出曾经见过的招式……虽然在大部分情况下,确实是这样,但“无我境界”并不是所有招式都能用出来。
    “零式发球”是切原进入“无我境界”后也用不出来的招式之一。
    [切原前辈就算进入“无我境界”,也打不出“零式发球”?]
    [看来“零式发球”比“无我境界”更厉害。]
    [手冢前辈、手冢前辈、手冢前辈……手冢前辈好厉害c!]
    切原从梦中惊醒。
    仿佛被冰帝的芥川前辈附身的悠斗在他脑海中挥之不去。

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